■風来のシレン
今日の昼過ぎから深夜にかけてしたこと
・テーブルマウンテン持ち出し無しクリア
・掛軸裏の洞窟クリア
・食神のほこらクリア
やべー面白いこれ止まらねぇー
今日の昼過ぎから深夜にかけてしたこと
・テーブルマウンテン持ち出し無しクリア
・掛軸裏の洞窟クリア
・食神のほこらクリア
やべー面白いこれ止まらねぇー
■リンクフリー
「当サイトへのリンクは許可制です」って、
「私へのバトル宣言は許可制です」って言ってるようなもんだよね。
■風来のシレン(SFC)
なぜか国士無双内でブーム到来。
寝る前のワンプレイを楽しみに毎日仕事してます。
今日は調子よく28Fまで到達したと思ったら大部屋モンスターハウスで2回行動したらドラゴンの炎*3で死にました。素直に白紙バクスイ使うべきだった……
■強いカード
ある「強いカード」は誰が使っても使い方さえ同じなら強いのです。
理想論を語るなら、すべからくTCGプレイヤーというものは北島さんのブログにあるような「すべてのカードを使いこなせる神」を目指すべきだと僕は考えています。
とは言ってもやっぱり思い入れのあるカードやデッキで勝てれば嬉しいですよね。TCGを続ける上で最も重要なファクターはこの嬉しいという感情じゃないかと思います。
「当サイトへのリンクは許可制です」って、
「私へのバトル宣言は許可制です」って言ってるようなもんだよね。
■風来のシレン(SFC)
なぜか国士無双内でブーム到来。
寝る前のワンプレイを楽しみに毎日仕事してます。
今日は調子よく28Fまで到達したと思ったら大部屋モンスターハウスで2回行動したらドラゴンの炎*3で死にました。素直に白紙バクスイ使うべきだった……
■強いカード
ある「強いカード」は誰が使っても使い方さえ同じなら強いのです。
理想論を語るなら、すべからくTCGプレイヤーというものは北島さんのブログにあるような「すべてのカードを使いこなせる神」を目指すべきだと僕は考えています。
とは言ってもやっぱり思い入れのあるカードやデッキで勝てれば嬉しいですよね。TCGを続ける上で最も重要なファクターはこの嬉しいという感情じゃないかと思います。
第1回国士無双RA最強位決定戦(2)
2004年9月12日 RA■RA
前述のとおりくじでAブロックとBブロックを分けたわけですが
A
HTM SOU 瀬尾マサキ けむら ちか
B
神嶋 K 釘バット しょうじはりかえ ニプル3世
Aブロック濃いなーと思って自分のブロックを見るとまた濃い罠。
以下試合の簡単なレポ。
◆予選1回戦 しょうじはりかえ さん 愛鬱
先手を取れたのでドローイベントを打ちつつ2ターン目朱笑嫣、返しでキャラが出ず直撃を取る。次ターン相手にSTA彩峰が出てくるので対応潜入。朱で殴って0点1点に鷹爪功、もう一度殴って朱を落としてセット闇からモーラ。Fをばりばり割る。
その後茜2枚を絡めて直撃も取りアドバンテージ差を生かしてそのまま押し切って勝ち。
◆予選2回戦 釘バット さん 萌G
後手ながら2ターン目に弁当から茜で直撃、しかし闇+教会という微妙な領域。相手は返しでさくらを展開し俺はその次ターンに潜入を引いた(’A`)
茜をスキルパンチからポジパンチして落として繋ぎにSTA彩峰を出す。
相手はさくらの跡地にスノーウィング!
そのときのハンドのキャラが惣太、茜、茜
相手のゴミ箱6枚なので当然潜入→対応粗相→なに抜かれても洒落にならないのでトラブル。
仕方ないのでスノーウィングさんにはSTAで帰っていただく。
その跡地にはさくらが出てくるが惣太に国光装備でダメージを通す。
さくらの後続はまりかあたりかと思ったらラットのこずえ……苦しそうだ。
このあたりでフリーザー責めを通されてしまう。闇系は1ドローだとちょっと心もとない。
丘茜で牽制しつつ惣太で一方的に殴りかかる。相手は俺のおかわりが出ないことを期待して無理目に惣太を落としてきた。そこでフィールドとおかわり惣太を握ってた俺は強い子でした。相手は瀕死のこずえとハンドにありすしかおらずそこで投了。
◆予選3回戦 ニプル3世 さん 愛鬱
先手を取れたので2ターン目朱笑嫣、直撃を取る。今日は朱が強い日だ。
返しにアセリアが出てくる。AP闇+1うざ。朱を落としてモーラを出してフィールドを割っていく。さらに隣に鬱領域を延ばし茜→惣太と展開、モーラを魂魄転写で回収して再度出す。途中弁当にディティクターを打たれるがなんとかトラブル。
構築段階でやりたかったことをこれだけ決められれば勝てます。
◆予選4回戦 K さん 闇
先手ゲット。ファーストキャラはお互い3ターン目にモーラ。
ハンドに2枚惣太を抱えて圧勝モードかと思いきや相手に九郎が出てきてしまう。惣太を落としてくれなくて困る。
そうこうしているうちにデッキが互いに10枚になる。ドロー順で相手が先にアウトする予定。しかし残りデッキ4枚の時点で逃げ切れるほど体力に余裕がない状況。やっぱり惣太を落としてくれないので中盤仕方なく出した丘フリッツを突っ込ませて落とし闇を重ねてアインを出す。相手は終盤アタッカー確保のためLSを1まで削ぎ落としているため次ターンが回ってくれば暗殺を通して勝てそう。返しのターンで一斉攻撃されるが1点届かず。そこで相手投了。
なんとか予選を4-0で抜けることができました。正直4回戦目は中盤で死を覚悟してましたが、間接的にデッキアウトに救われた感じに。相手が先手なら間違いなく負けていたでしょう。
そして舞台は決勝トーナメントへ。
◆決勝1回戦 けむら さん 愛萌
今日の参加デッキの中で最も相性が悪いであろうデッキ。非圧縮型闇鬱で相手をするよりはかなりマシだとは思いますが。
ここで勝負が決まりかねないダイスロールの結果は先手。プロモ2枚から先手2ターン目にMPフル加賀野愛を出す最高といえるスタート。相手はセリユやアーゲちゃんで時間を稼いでくる。が、むしろ時間を与えてもらって楽になるのはこっちなので隣に鬱を伸ばして惣太登場。相手は序盤割れるフィールドばかりセットしていたのもありキャラの体力差が付いて押し切ることに成功した。
◆決勝2回(総合決勝)戦 しょうじはりかえ さん 愛鬱
決勝は最初に試合をしたはりかえさんと再戦。
いざシルバーコレクターの名に恥じない試合を!
相手先手で2ターン目純夏で直撃→返しに2Fキャラ→相手丘香織→(つД`)→抵抗を試みる→純夏おかわりに茜→いや→っていうか無理
シルバーコレクターの名に恥じない試合をした。
というわけで総合2位。
はりかえさんは油が乗ってますねえ。
2位の賞品のパックから緒方真夜が出たのでオーケーということで。
賞品のパック選定したちかGJ。次も頼むうわやめろなにをする
前述のとおりくじでAブロックとBブロックを分けたわけですが
A
HTM SOU 瀬尾マサキ けむら ちか
B
神嶋 K 釘バット しょうじはりかえ ニプル3世
Aブロック濃いなーと思って自分のブロックを見るとまた濃い罠。
以下試合の簡単なレポ。
◆予選1回戦 しょうじはりかえ さん 愛鬱
先手を取れたのでドローイベントを打ちつつ2ターン目朱笑嫣、返しでキャラが出ず直撃を取る。次ターン相手にSTA彩峰が出てくるので対応潜入。朱で殴って0点1点に鷹爪功、もう一度殴って朱を落としてセット闇からモーラ。Fをばりばり割る。
その後茜2枚を絡めて直撃も取りアドバンテージ差を生かしてそのまま押し切って勝ち。
◆予選2回戦 釘バット さん 萌G
後手ながら2ターン目に弁当から茜で直撃、しかし闇+教会という微妙な領域。相手は返しでさくらを展開し俺はその次ターンに潜入を引いた(’A`)
茜をスキルパンチからポジパンチして落として繋ぎにSTA彩峰を出す。
相手はさくらの跡地にスノーウィング!
そのときのハンドのキャラが惣太、茜、茜
相手のゴミ箱6枚なので当然潜入→対応粗相→なに抜かれても洒落にならないのでトラブル。
仕方ないのでスノーウィングさんにはSTAで帰っていただく。
その跡地にはさくらが出てくるが惣太に国光装備でダメージを通す。
さくらの後続はまりかあたりかと思ったらラットのこずえ……苦しそうだ。
このあたりでフリーザー責めを通されてしまう。闇系は1ドローだとちょっと心もとない。
丘茜で牽制しつつ惣太で一方的に殴りかかる。相手は俺のおかわりが出ないことを期待して無理目に惣太を落としてきた。そこでフィールドとおかわり惣太を握ってた俺は強い子でした。相手は瀕死のこずえとハンドにありすしかおらずそこで投了。
◆予選3回戦 ニプル3世 さん 愛鬱
先手を取れたので2ターン目朱笑嫣、直撃を取る。今日は朱が強い日だ。
返しにアセリアが出てくる。AP闇+1うざ。朱を落としてモーラを出してフィールドを割っていく。さらに隣に鬱領域を延ばし茜→惣太と展開、モーラを魂魄転写で回収して再度出す。途中弁当にディティクターを打たれるがなんとかトラブル。
構築段階でやりたかったことをこれだけ決められれば勝てます。
◆予選4回戦 K さん 闇
先手ゲット。ファーストキャラはお互い3ターン目にモーラ。
ハンドに2枚惣太を抱えて圧勝モードかと思いきや相手に九郎が出てきてしまう。惣太を落としてくれなくて困る。
そうこうしているうちにデッキが互いに10枚になる。ドロー順で相手が先にアウトする予定。しかし残りデッキ4枚の時点で逃げ切れるほど体力に余裕がない状況。やっぱり惣太を落としてくれないので中盤仕方なく出した丘フリッツを突っ込ませて落とし闇を重ねてアインを出す。相手は終盤アタッカー確保のためLSを1まで削ぎ落としているため次ターンが回ってくれば暗殺を通して勝てそう。返しのターンで一斉攻撃されるが1点届かず。そこで相手投了。
なんとか予選を4-0で抜けることができました。正直4回戦目は中盤で死を覚悟してましたが、間接的にデッキアウトに救われた感じに。相手が先手なら間違いなく負けていたでしょう。
そして舞台は決勝トーナメントへ。
◆決勝1回戦 けむら さん 愛萌
今日の参加デッキの中で最も相性が悪いであろうデッキ。非圧縮型闇鬱で相手をするよりはかなりマシだとは思いますが。
ここで勝負が決まりかねないダイスロールの結果は先手。プロモ2枚から先手2ターン目にMPフル加賀野愛を出す最高といえるスタート。相手はセリユやアーゲちゃんで時間を稼いでくる。が、むしろ時間を与えてもらって楽になるのはこっちなので隣に鬱を伸ばして惣太登場。相手は序盤割れるフィールドばかりセットしていたのもありキャラの体力差が付いて押し切ることに成功した。
◆決勝2回(総合決勝)戦 しょうじはりかえ さん 愛鬱
決勝は最初に試合をしたはりかえさんと再戦。
いざシルバーコレクターの名に恥じない試合を!
相手先手で2ターン目純夏で直撃→返しに2Fキャラ→相手丘香織→(つД`)→抵抗を試みる→純夏おかわりに茜→いや→っていうか無理
シルバーコレクターの名に恥じない試合をした。
というわけで総合2位。
はりかえさんは油が乗ってますねえ。
2位の賞品のパックから緒方真夜が出たのでオーケーということで。
賞品のパック選定したちかGJ。次も頼むうわやめろなにをする
第1回国士無双RA最強位決定戦
2004年9月5日 RA やってきました。
■RA
参加者は以下の10名。
・国士無双の懐刀HTM
・初代全国チャンプ瀬尾マサキ
・ドライに生きドライに死すSOU
・国士顧問コメンテーターちか
・永遠の第2位神嶋琴之
・ランブリングパーティ優勝者しょうじはりかえ
・当日のメタを読みきる男ニプル3世
・愛萌速攻の申し子けむら
・ruruieKawaiiyoruruie
・命の鐘の釘バット
大会はくじで5人リーグを2つ作り総当たり戦、上位各2名が決勝トーナメント進出という形式で行いました。
結果などの詳細はまた後日。
■RA
参加者は以下の10名。
・国士無双の懐刀HTM
・初代全国チャンプ瀬尾マサキ
・ドライに生きドライに死すSOU
・国士顧問コメンテーターちか
・永遠の第2位神嶋琴之
・ランブリングパーティ優勝者しょうじはりかえ
・当日のメタを読みきる男ニプル3世
・愛萌速攻の申し子けむら
・ruruieKawaiiyoruruie
・命の鐘の釘バット
大会はくじで5人リーグを2つ作り総当たり戦、上位各2名が決勝トーナメント進出という形式で行いました。
結果などの詳細はまた後日。
┌─┐ ┌─┐
│は │ │ り│
└─┤ └─┤
_ ∩ _ ∩ はりかえ!
( ゜∀゜)彡 ( ゜∀゜)彡 はりかえ!
┌─┬⊂彡┌─┬⊂彡
|か | |え|
└─┘ └─┘
■RA
というわけで、はりかえさん優勝おめでとうございます。
けむらさんも準優勝おめでとうございます。
俺?
初戦で無限力にいわされました(つД`)
一応上位入賞者の皆さんはメモったので簡単に紹介。敬称略。
1 しょうじはりかえ …… 愛鬱
2 けむら …… 愛萌
3 スーシー …… 愛鬱
4 ソーマ …… 闇鬱アウト
5 Nose …… 闇鬱
6 加島健一 …… 闇鬱アウト
おつかれさまでした。
はりかえさんはRA初タイトルですね。先を越されました。
次回は9月に乱打戦があるとかなんとか。
│は │ │ り│
└─┤ └─┤
_ ∩ _ ∩ はりかえ!
( ゜∀゜)彡 ( ゜∀゜)彡 はりかえ!
┌─┬⊂彡┌─┬⊂彡
|か | |え|
└─┘ └─┘
■RA
というわけで、はりかえさん優勝おめでとうございます。
けむらさんも準優勝おめでとうございます。
俺?
初戦で無限力にいわされました(つД`)
一応上位入賞者の皆さんはメモったので簡単に紹介。敬称略。
1 しょうじはりかえ …… 愛鬱
2 けむら …… 愛萌
3 スーシー …… 愛鬱
4 ソーマ …… 闇鬱アウト
5 Nose …… 闇鬱
6 加島健一 …… 闇鬱アウト
おつかれさまでした。
はりかえさんはRA初タイトルですね。先を越されました。
次回は9月に乱打戦があるとかなんとか。
score.datのせいで動作しなくなる罠(つД`)
あとでホントイにファイルをもらおう……
■東方
永夜抄Exをちまちまとやってます。
スペルプラクティスのおかげで妖々夢Exより先に進みやすいですがフジヤマにぶち当たって停滞。どうやってパターン作るんだよこれ。ふざけ。
それ以前にExけ……中ボスで3ボム確定なのがおかしい。
もっとがんばれ俺。
■RA
昨日の更新じゃあんまりだと反省したのでデッキを載せます。
デッキ名:五つの難題
4 ちよれんビル
4 茜祭り
4 白秋祭
4 魔都・上海
4 ファンタズマゴリア
4 マスターテリオン
4 マユ
4 緒方真夜
4 鮎川美奈萌
4 m.c.マヨ
4 倒産
4 トゥルーラブ
4 夜のとばり
4 必勝祈願
4 お約束
これじゃ15つの難題だよ。
あとでホントイにファイルをもらおう……
■東方
永夜抄Exをちまちまとやってます。
スペルプラクティスのおかげで妖々夢Exより先に進みやすいですがフジヤマにぶち当たって停滞。どうやってパターン作るんだよこれ。ふざけ。
それ以前にExけ……中ボスで3ボム確定なのがおかしい。
もっとがんばれ俺。
■RA
昨日の更新じゃあんまりだと反省したのでデッキを載せます。
デッキ名:五つの難題
4 ちよれんビル
4 茜祭り
4 白秋祭
4 魔都・上海
4 ファンタズマゴリア
4 マスターテリオン
4 マユ
4 緒方真夜
4 鮎川美奈萌
4 m.c.マヨ
4 倒産
4 トゥルーラブ
4 夜のとばり
4 必勝祈願
4 お約束
これじゃ15つの難題だよ。
確変きた
2004年7月31日 唐突にTCGとは全然関係ないお話。
■RO
先月10ヶ月ぶりに復帰したんですが半年で消えるはずのアカがそっくりそのまま残ってました。不思議だね。
で復帰後育ててたモンクが80/50を達成したわけですよ。殴りプリよりはるかに殲滅力があるので楽しいですねモンク。
でそのモンクが半漁95%Fleeをいつの間にか達成してたので伊豆に行ったんです。あわよくばカード出ねーかなと思って。もうこのレベルじゃあんまり役には立たないけどMBクリップも持ってていいし。あーマルクうぜー剣魚うぜーお前らHPの割に経験値少なすぎんだよあフェンがいたバキッ
フェンカード 1個
(’A`)!?
4.7Mのお小遣いゲット。
財布が暖かくなって気が大きくなったので過剰精錬でもしよう。ちょうど馬Cを挿すものが欲しかったので昔から好きなハットをカンカンクホホしよう。原石35個を倉庫から出して精錬所へ。
カンカン
装備が強くなって君も(略
+7ハット[1]アイテムが装備できました。
(’A`)……俺明日死ぬ?
■RO
先月10ヶ月ぶりに復帰したんですが半年で消えるはずのアカがそっくりそのまま残ってました。不思議だね。
で復帰後育ててたモンクが80/50を達成したわけですよ。殴りプリよりはるかに殲滅力があるので楽しいですねモンク。
でそのモンクが半漁95%Fleeをいつの間にか達成してたので伊豆に行ったんです。あわよくばカード出ねーかなと思って。もうこのレベルじゃあんまり役には立たないけどMBクリップも持ってていいし。あーマルクうぜー剣魚うぜーお前らHPの割に経験値少なすぎんだよあフェンがいたバキッ
フェンカード 1個
(’A`)!?
4.7Mのお小遣いゲット。
財布が暖かくなって気が大きくなったので過剰精錬でもしよう。ちょうど馬Cを挿すものが欲しかったので昔から好きなハットをカンカンクホホしよう。原石35個を倉庫から出して精錬所へ。
カンカン
装備が強くなって君も(略
+7ハット[1]アイテムが装備できました。
(’A`)……俺明日死ぬ?
RA4.0カード評価
2004年7月29日 RA■RA
恒例のあれです。
http://www5c.biglobe.ne.jp/~kamisima/ra40.txt
以下に注目カードを列挙。
白瀬 憂
緒方 真夜
岡本 悠里
庭野 小虎
鮎川 美奈萌
彩峰 慧
緒方 夕凪
丹保 凉子
沙耶
神無木 頼子
マスターテリオン
月詠 芭空
エルザ
大空寺 凱王
ミスカトニック大学付属図書館
シャイニング・トラペゾヘドロン
迷子
各方面の4.0レビュー捕捉
●公式サイト投票
http://www.silverblitz.com/user-cgi-bin/ra_ancate_200407.cgi
●粒焼IV / lush
http://lush.exblog.jp/d2004-07-29
●てけり・り / K
http://grimoire.exblog.jp/d2004-07-24
恒例のあれです。
http://www5c.biglobe.ne.jp/~kamisima/ra40.txt
以下に注目カードを列挙。
白瀬 憂
緒方 真夜
岡本 悠里
庭野 小虎
鮎川 美奈萌
彩峰 慧
緒方 夕凪
丹保 凉子
沙耶
神無木 頼子
マスターテリオン
月詠 芭空
エルザ
大空寺 凱王
ミスカトニック大学付属図書館
シャイニング・トラペゾヘドロン
迷子
各方面の4.0レビュー捕捉
●公式サイト投票
http://www.silverblitz.com/user-cgi-bin/ra_ancate_200407.cgi
●粒焼IV / lush
http://lush.exblog.jp/d2004-07-29
●てけり・り / K
http://grimoire.exblog.jp/d2004-07-24
当日になったので俺のシールド戦略を晒します。
■RA
ホントイの人や魔導書の人とも話してたんですが、やっぱりターン数が圧倒的に少ないというか足りないのでアウト狙い最強の匂いがします。カードプール的に先手なら守ってるだけで勝てかねません。もしコモンにアウト助長手段があったらアウト一択だなぁ、と思いつつFG成功者の話を聞いているとコモンに偽アメリアがいるとの情報。
月城アリス
鬱鬱/羽
MP3
AP1 鬱-1
DP2 萌+1
ピロス T(1)
相手は相手のデッキから1枚ドローして自分に見せる。自分はそのカードを破棄することができる。破棄した場合、相手プレイヤーは相手のデッキから2枚ドローすることができる。破棄しない場合、相手の手札に入れる。
相手の手札は増えますがターンが確実に減るので問題ありません。
ついでにスリーパーホールド決めたら目も当てられない。
言うまでもなく普通に殴り勝てる構築をしつつこれらを投入してください。同コンセプトに勝てなくなるので。
●4.0エルザ
つよっ。
●月詠芭空
ドライの立場どこー?
●マスターテリオン
アブラカダブラ空気嫁(゜Д゜)
●プリンセス・アメリア
鈴木真仁?(´Д`)
それはさておき強いねこいつは。能力は以下。
そうはいかんざき(1)
相手または自分のライフスタックを公開する。オープンカードをすべて破棄する。
●ルルイエ異本
「自分の空き領域」が赤字なので使い勝手はそこまで良くはない予感。
でも登場条件無視は強いね。
●白瀬憂
現時点での最注目キャラ。
●結界
フィールド 登場条件羽
このキャラがバトルに参加している間、このキャラと対戦キャラを除くすべてのキャラは特殊能力を使用できない。
優良非破壊フィールド。
■RA
ホントイの人や魔導書の人とも話してたんですが、やっぱりターン数が圧倒的に少ないというか足りないのでアウト狙い最強の匂いがします。カードプール的に先手なら守ってるだけで勝てかねません。もしコモンにアウト助長手段があったらアウト一択だなぁ、と思いつつFG成功者の話を聞いているとコモンに偽アメリアがいるとの情報。
月城アリス
鬱鬱/羽
MP3
AP1 鬱-1
DP2 萌+1
ピロス T(1)
相手は相手のデッキから1枚ドローして自分に見せる。自分はそのカードを破棄することができる。破棄した場合、相手プレイヤーは相手のデッキから2枚ドローすることができる。破棄しない場合、相手の手札に入れる。
相手の手札は増えますがターンが確実に減るので問題ありません。
ついでにスリーパーホールド決めたら目も当てられない。
言うまでもなく普通に殴り勝てる構築をしつつこれらを投入してください。同コンセプトに勝てなくなるので。
●4.0エルザ
つよっ。
●月詠芭空
ドライの立場どこー?
●マスターテリオン
アブラカダブラ空気嫁(゜Д゜)
●プリンセス・アメリア
鈴木真仁?(´Д`)
それはさておき強いねこいつは。能力は以下。
そうはいかんざき(1)
相手または自分のライフスタックを公開する。オープンカードをすべて破棄する。
●ルルイエ異本
「自分の空き領域」が赤字なので使い勝手はそこまで良くはない予感。
でも登場条件無視は強いね。
●白瀬憂
現時点での最注目キャラ。
●結界
フィールド 登場条件羽
このキャラがバトルに参加している間、このキャラと対戦キャラを除くすべてのキャラは特殊能力を使用できない。
優良非破壊フィールド。
疲れました。
■東方
萌える弾幕STG・もえだん
http://www.moedan.com/
今回(本家上海アリスは別格として)最も注目してる作品。まあ本スレ見てる/た方には今更言うまでもない作品なんですが。
絵師がさなりさんだというのもありますが、「出来のいいゲームはデザインもいい」法則を満たしてくれているし何よりこの間公開された試聴曲がすばらしいです。うわぁこれもえだんっぽいよ! 全BGMこのクオリティでアレンジしてくれてるんだったらそれだけで1週間は生きていける。
■RA
4.0出ちゃうので何も考える気が起きない(つД`)
7/24-25のキャラクターショーのランブリングパーティーでシールド戦があるようなので、シールド構築についてちょっとした解説をしてみます。シールドなんてやったことねーよけど参加はしたいなぁ、という方が3000円無駄にしない程度の記事を目指します。
まずは今回のルール確認。
・開封するパックの量は「スターター2パック」とします。
・デッキの枚数は40枚とします。
・ライフスタックの枚数は4枚とします。
使用するパックは4.0スターター*2です。
パックに関しての事前情報は基本フィールド10種が再録されているという点だけ。一応4.0プレリリースでかなりの種類のキャラが公開されていますが、3.0プレリリースから3.0製品版での変更点の数を考えると情報として扱うのは憚られます。参考程度に。
LSが4枚、ということはキャラは3体までしか落とせません。換言すると、通常のゲームよりも圧倒的に展開が速く、序中終盤の境界がLS1枚単位ということです。たとえば先手で2ターン目に2FのキャラAを出して、4ターン目にそのキャラの跡地に3FでキャラBを出し、8ターン目にそのキャラの跡に4FでキャラCを出したとすると、ゲーム決着は早くて12ターン目くらいに着いてしまいます。キャラCの登場は通常のRAでは中盤ですが、LS4枚という条件では終盤なのです。
最後にデッキが40枚という点ですが、配布120枚から40枚でしかもコモンソートがほぼ同一なので一般にデッキのレベルは高くなると思われます。コモンの強さにもよりますが。シールドで4.0初見となる場合(が多いと思いますが)は、1パック目のコモンキャラを見比べて「強い色」と「弱い色」を把握しましょう。慣例的にはRAは闇のコモンが強いです。
40枚の内訳は フィールド17 キャラ17 アイテムイベント6 程度にしておけばそうそうは事故らないかと思います。
……あ、あといくら強くてもコスト闇闇闇みたいなイベントは避けたほうが無難ですよ。闇単いけるほどプールが強ければ問題ないですが。
■東方
萌える弾幕STG・もえだん
http://www.moedan.com/
今回(本家上海アリスは別格として)最も注目してる作品。まあ本スレ見てる/た方には今更言うまでもない作品なんですが。
絵師がさなりさんだというのもありますが、「出来のいいゲームはデザインもいい」法則を満たしてくれているし何よりこの間公開された試聴曲がすばらしいです。うわぁこれもえだんっぽいよ! 全BGMこのクオリティでアレンジしてくれてるんだったらそれだけで1週間は生きていける。
■RA
4.0出ちゃうので何も考える気が起きない(つД`)
7/24-25のキャラクターショーのランブリングパーティーでシールド戦があるようなので、シールド構築についてちょっとした解説をしてみます。シールドなんてやったことねーよけど参加はしたいなぁ、という方が3000円無駄にしない程度の記事を目指します。
まずは今回のルール確認。
・開封するパックの量は「スターター2パック」とします。
・デッキの枚数は40枚とします。
・ライフスタックの枚数は4枚とします。
使用するパックは4.0スターター*2です。
パックに関しての事前情報は基本フィールド10種が再録されているという点だけ。一応4.0プレリリースでかなりの種類のキャラが公開されていますが、3.0プレリリースから3.0製品版での変更点の数を考えると情報として扱うのは憚られます。参考程度に。
LSが4枚、ということはキャラは3体までしか落とせません。換言すると、通常のゲームよりも圧倒的に展開が速く、序中終盤の境界がLS1枚単位ということです。たとえば先手で2ターン目に2FのキャラAを出して、4ターン目にそのキャラの跡地に3FでキャラBを出し、8ターン目にそのキャラの跡に4FでキャラCを出したとすると、ゲーム決着は早くて12ターン目くらいに着いてしまいます。キャラCの登場は通常のRAでは中盤ですが、LS4枚という条件では終盤なのです。
最後にデッキが40枚という点ですが、配布120枚から40枚でしかもコモンソートがほぼ同一なので一般にデッキのレベルは高くなると思われます。コモンの強さにもよりますが。シールドで4.0初見となる場合(が多いと思いますが)は、1パック目のコモンキャラを見比べて「強い色」と「弱い色」を把握しましょう。慣例的にはRAは闇のコモンが強いです。
40枚の内訳は フィールド17 キャラ17 アイテムイベント6 程度にしておけばそうそうは事故らないかと思います。
……あ、あといくら強くてもコスト闇闇闇みたいなイベントは避けたほうが無難ですよ。闇単いけるほどプールが強ければ問題ないですが。
近況総括
2004年6月23日■LF
篁にエラッタ出してください。お願いします。
あとこれは前々から言ってることではあるのですが、ビギニングエディションでSPスフィーに何らかの回答がなかった場合おそらくLFを引退します。
もしそうなったら引退試合として柳川とあかりと琴音と光岡と新ルミラと宗一をどこかの大会で各一度ずつ使います。うむそれなりに楽しみだ。
あとこんなのを作るだけ作りましたが誰か乗ってくれませんかね?
http://www5c.biglobe.ne.jp/~kamisima/124.htm
■RA
4.0が7月末に出る模様ですが……ちょっと生き急ぎすぎですよね。この手のゲームのエキスパンションは半年から10ヶ月にひとつで十分だと思います。
あと個人的にだるいのでへたれベインにエラッタ希望。
■MtG
フィフスドーンは使いそうなものを揃えるだけ揃えましたが大会に出る暇がない……FNMになんとかして出れればなぁ。
刻まれた巫女が最近やっと注目を集めつつあるようでちょっと嬉しい。サクって嬉しい4マナ4/4はそりゃ強いですよね。
■東方
なぜか今更妖々夢エクストラ熱が再燃しております。
座布団巫女or幻咲夜で最高到達点はユーニラタル。
……これでも前はテンコーで必ず死んでたから進歩なんだい(つД`)
■週刊少年デスノート
7/2に2巻発売キター!
SBRも連載再開して毎週月曜は楽しみです。
■週刊カイジ
がんばって生きろ。
篁にエラッタ出してください。お願いします。
あとこれは前々から言ってることではあるのですが、ビギニングエディションでSPスフィーに何らかの回答がなかった場合おそらくLFを引退します。
もしそうなったら引退試合として柳川とあかりと琴音と光岡と新ルミラと宗一をどこかの大会で各一度ずつ使います。うむそれなりに楽しみだ。
あとこんなのを作るだけ作りましたが誰か乗ってくれませんかね?
http://www5c.biglobe.ne.jp/~kamisima/124.htm
■RA
4.0が7月末に出る模様ですが……ちょっと生き急ぎすぎですよね。この手のゲームのエキスパンションは半年から10ヶ月にひとつで十分だと思います。
あと個人的にだるいのでへたれベインにエラッタ希望。
■MtG
フィフスドーンは使いそうなものを揃えるだけ揃えましたが大会に出る暇がない……FNMになんとかして出れればなぁ。
刻まれた巫女が最近やっと注目を集めつつあるようでちょっと嬉しい。サクって嬉しい4マナ4/4はそりゃ強いですよね。
■東方
なぜか今更妖々夢エクストラ熱が再燃しております。
座布団巫女or幻咲夜で最高到達点はユーニラタル。
……これでも前はテンコーで必ず死んでたから進歩なんだい(つД`)
■週刊少年デスノート
7/2に2巻発売キター!
SBRも連載再開して毎週月曜は楽しみです。
■週刊カイジ
がんばって生きろ。
エアコンに頼ってはいけませんよ。あれは身体によくないです。
俺は健康より快楽のほうが大事なので使いますが。
■LF
阿茶庵42は4-2でした。SPスフィーで。
※もしかしたらいるかもしれないLF知らない閲覧者向け解説
篁……
キャラクターカード篁総帥(をリーダーとするデッキ)のこと。既存のLFの常識から逸脱したパワーカード。
SPスフィー……
先手1ターン目にデッキを掘り尽くしエンドカードを放つことが可能なデッキ。
今回のデッキは今のLFの環境に対する問題提議として使用しました。
篁自粛しろ? スフィー自粛しろ?
そんなもの糞食らえです。使えるもの使ってなにが悪い。自分が(自粛して)使わずにいて使ってる奴に負けるほうが万倍不快です。
殴り篁は篁に勝てない。篁以外は篁に勝てない。それならミラーがだるいわけでもなく篁に問題なく勝てるスフィーを選択するのは当然です。
結果を見れば決勝の2つの篁にスフィーで勝つのは難しかったでしょうが。
とはいえこのデッキを使用して5-1にすら届かなかったのは揶揄されてしかるべき事態ではあります。まあ一応「勝手に止まった」試合はなかったですが……
最近話題の件に関しては後日まとめます。
LFとの付き合いも最後になるかもしれないし、少なくとも終局が目の前であることは今回のA42で誰しもが悟ったことでしょうから俺のTCGへの考えを遠慮会釈なく書いてしまおうかとも思ってます。
先にひとつだけ言っておくと、「相手していてつまらないデッキでトーナメントに出ない」という考え方が中心なのはLF独特のものです。はっきり言って異端です。そういう風潮が大きな流れを占めているのがここまでLFが続いた要因なのは確かですが、その風潮がLF5.00環境を殺しています。無自覚なのは困ります。
俺は健康より快楽のほうが大事なので使いますが。
■LF
阿茶庵42は4-2でした。SPスフィーで。
※もしかしたらいるかもしれないLF知らない閲覧者向け解説
篁……
キャラクターカード篁総帥(をリーダーとするデッキ)のこと。既存のLFの常識から逸脱したパワーカード。
SPスフィー……
先手1ターン目にデッキを掘り尽くしエンドカードを放つことが可能なデッキ。
今回のデッキは今のLFの環境に対する問題提議として使用しました。
篁自粛しろ? スフィー自粛しろ?
そんなもの糞食らえです。使えるもの使ってなにが悪い。自分が(自粛して)使わずにいて使ってる奴に負けるほうが万倍不快です。
殴り篁は篁に勝てない。篁以外は篁に勝てない。それならミラーがだるいわけでもなく篁に問題なく勝てるスフィーを選択するのは当然です。
結果を見れば決勝の2つの篁にスフィーで勝つのは難しかったでしょうが。
とはいえこのデッキを使用して5-1にすら届かなかったのは揶揄されてしかるべき事態ではあります。まあ一応「勝手に止まった」試合はなかったですが……
最近話題の件に関しては後日まとめます。
LFとの付き合いも最後になるかもしれないし、少なくとも終局が目の前であることは今回のA42で誰しもが悟ったことでしょうから俺のTCGへの考えを遠慮会釈なく書いてしまおうかとも思ってます。
先にひとつだけ言っておくと、「相手していてつまらないデッキでトーナメントに出ない」という考え方が中心なのはLF独特のものです。はっきり言って異端です。そういう風潮が大きな流れを占めているのがここまでLFが続いた要因なのは確かですが、その風潮がLF5.00環境を殺しています。無自覚なのは困ります。
いつの間にやら発売。
あー絞めは予想通り禁止食らいましたね。8枚目買わなくてよかった。
■MtG
勤務先が遠いことを生かしていろんな店でシングル価格見ました。
仔細には覚えてないですが僕が購入したものについてはさすがにわかるので適当に列挙しておきます。シングル購入のご参考にどうぞ。
[調査店舗一覧]
イエローサブマリン横浜店
イエローサブマリン横浜ムービル店
イエローサブマリン秋葉原ラジオ会館7F
イエローサブマリン秋葉原ラジオ会館5F
イエローサブマリン秋葉原マジッカーズ
夢屋
メディアランド秋葉原
ミント秋葉原
[購入価格一覧] 単位:円
再利用の咆哮 180
ゴブリンの大砲 10
刻まれた巫女 30
協議会の戦隊長 20
注入の矢 10
オーリオックの廃品回収者 10
不死の標 360
白の夜明けの運び手 450
刻まれた巫女(foil) 20
極楽のマントル 50
威圧の杖 190
黒の夜明けの運び手 390
青の夜明けの運び手 190
終わりなき囁き 140
取り憑かれた扉 50
全ての太陽の夜明け 150
仕組まれた爆薬 1350
暗黒への突入 720
冒涜の精霊 140
工匠の直感 230
粗野な覚醒 190
購入店舗は秘密。枚数はどうでもいいですよね?
赤字はなにこれ!と思ったもの。
青字はちょっと失敗したかなと思うもの。
とりあえず刻まれた巫女は俺の一押しです。
5色出す必要はないというのがポイント。
おまけ。
今回購入したフィフスドーン以外のカード一覧。
触れられざるものフェイジ 380
争乱の崖地 230
偽りの治療 50
過酷な慈悲 50
エルフの先兵 10
触れられざるものフェイジ 100
(つД`)380円で買った次の店で100円でファイルに刺さってたよ……
あー絞めは予想通り禁止食らいましたね。8枚目買わなくてよかった。
■MtG
勤務先が遠いことを生かしていろんな店でシングル価格見ました。
仔細には覚えてないですが僕が購入したものについてはさすがにわかるので適当に列挙しておきます。シングル購入のご参考にどうぞ。
[調査店舗一覧]
イエローサブマリン横浜店
イエローサブマリン横浜ムービル店
イエローサブマリン秋葉原ラジオ会館7F
イエローサブマリン秋葉原ラジオ会館5F
イエローサブマリン秋葉原マジッカーズ
夢屋
メディアランド秋葉原
ミント秋葉原
[購入価格一覧] 単位:円
再利用の咆哮 180
ゴブリンの大砲 10
刻まれた巫女 30
協議会の戦隊長 20
注入の矢 10
オーリオックの廃品回収者 10
不死の標 360
白の夜明けの運び手 450
刻まれた巫女(foil) 20
極楽のマントル 50
威圧の杖 190
黒の夜明けの運び手 390
青の夜明けの運び手 190
終わりなき囁き 140
取り憑かれた扉 50
全ての太陽の夜明け 150
仕組まれた爆薬 1350
暗黒への突入 720
冒涜の精霊 140
工匠の直感 230
粗野な覚醒 190
購入店舗は秘密。枚数はどうでもいいですよね?
赤字はなにこれ!と思ったもの。
青字はちょっと失敗したかなと思うもの。
とりあえず刻まれた巫女は俺の一押しです。
5色出す必要はないというのがポイント。
おまけ。
今回購入したフィフスドーン以外のカード一覧。
触れられざるものフェイジ 380
争乱の崖地 230
偽りの治療 50
過酷な慈悲 50
エルフの先兵 10
触れられざるものフェイジ 100
(つД`)380円で買った次の店で100円でファイルに刺さってたよ……
6/1が間もなくですが
2004年5月31日 MtG せっかくなので禁止カード予想でも。
■MtG
予想する「禁止になる確率」を挙げていきます。
言うまでもないですが個人的主観なのでよろしく。
・頭蓋骨締め 90%
さすがにちょっとねぇ……
俺もしばらく前までは「いいよ別にこの程度使われて嫌なら使えばいいだけだし」としか思ってなかったんですが緑ビーコンやら鋼打ちやらアイアンワークスやら話になってないです。
でも禁止にならなくてもいいと思ってる。環境ってそういうもんだからね。
・精神隷属器 20%
こんなもん大してやばくありません。なにを根拠に禁止になるとか言ってるのか理解しがたいです。
白ブリンガーとのコンボですか。同じ数の手順の他の手段でいくらでもゲームに勝ててしまいますが。少なくとも白ビーコン+偽りの治療のほうが必要マナも必要な手順も少ないです。
でもコントロールに強すぎる? 相手に10マナ与えてやりたいことやらせてる時点でコントロールに失敗してますよ貴方。
・電結の荒廃者 0%
だからクリーチャーは禁止にならないんだってば。
禁止予想するならウルザ時代にマスティコアが禁止にならなかった事実くらい踏まえて欲しいです。
・歯と爪 40%
個人的には隷属器より何倍もやばいカード。これこそ真の「打つだけで勝ち」カードです。12postやらウルザトロンやらで採用されてるのにエルフと爪が流行するまで値段上がらなかったのが不思議です。いやまぁおかげで安く揃えられたんですけど。
■MtG
予想する「禁止になる確率」を挙げていきます。
言うまでもないですが個人的主観なのでよろしく。
・頭蓋骨締め 90%
さすがにちょっとねぇ……
俺もしばらく前までは「いいよ別にこの程度使われて嫌なら使えばいいだけだし」としか思ってなかったんですが緑ビーコンやら鋼打ちやらアイアンワークスやら話になってないです。
でも禁止にならなくてもいいと思ってる。環境ってそういうもんだからね。
・精神隷属器 20%
こんなもん大してやばくありません。なにを根拠に禁止になるとか言ってるのか理解しがたいです。
白ブリンガーとのコンボですか。同じ数の手順の他の手段でいくらでもゲームに勝ててしまいますが。少なくとも白ビーコン+偽りの治療のほうが必要マナも必要な手順も少ないです。
でもコントロールに強すぎる? 相手に10マナ与えてやりたいことやらせてる時点でコントロールに失敗してますよ貴方。
・電結の荒廃者 0%
だからクリーチャーは禁止にならないんだってば。
禁止予想するならウルザ時代にマスティコアが禁止にならなかった事実くらい踏まえて欲しいです。
・歯と爪 40%
個人的には隷属器より何倍もやばいカード。これこそ真の「打つだけで勝ち」カードです。12postやらウルザトロンやらで採用されてるのにエルフと爪が流行するまで値段上がらなかったのが不思議です。いやまぁおかげで安く揃えられたんですけど。
■RA
全国決勝レポートをお届けします。
1.Miduho さん 愛鬱速攻 ○
相手先手2ターン目照子。返しで俺も照子。
にらみ合ってくれれば望むところなので領域を伸ばしていく。
相手の隣の領域にリコ登場。
そのリコに悪夢打とうとする俺。意味がわかりません。
ジャッジに確認を取ると対象不適正で手札に戻るらしい。
ゴミ箱行きでも文句は言えないところなのでルールに救われた。
数ターン後相手が茜を絡めて突っ込んできてLS2とかまで削られる。
モーラ惣太と並べて牽制するが相手の場にも惣太と真那が。
怖くて殴れませんよ!
小競り合いの結果互いのLSが1に。
相手の場には体力1の茜、俺の手札に闇討ち、相手のゴミ箱のトラブルは2枚。投入枚数は3のはず。
行くなら早いほうがいいだろうと惣太アタックから闇討ち。
通って勝ち。
2.whether さん 愛鬱萌 ○
俺先手4ターン目に丘モーラ。
相手返しでエクストラドローから冥夜。
ダンピール2回通してモーラダウン後に丘モーラ。
相手投了。
3.上天 さん 闇G殴りアウト ○
モーラの返しでモーラとかさくら対みちるとかおかわりモーラの返しでおかわりモーラとか一発男嫌いもらった返しでありすに闇討ちとか息つく間もないダメージレース。
中盤相手のモーラに失調を通したおかげで相手より多くフィールドを割れたこちらが主導権を取り、キャラ事故気味の相手を豪軍惣太モーラみちるあたりのカードパワー高いですよ軍団で押し切る。
4.瀬尾マサキ さん 愛萌タッチ事故 ×
相手先手で香織出してくる。返しは何も出せず。
悪夢で直撃を避けて照子展開。
プレゼントから純夏回収されて2キャラで殴られる。
返しで3Fにみちる。
みちるが落ちて闇フィールド引ければモーラが出せる→引けない。3点持ってかれる。
その次のターン何も出せないのでエクストラから完璧みちる。
しかし横も伸びていない上に純夏に易々とDPを貫かれてしまうので焼け石に水。そのまま押し切られ負け。
全国決勝レポートをお届けします。
1.Miduho さん 愛鬱速攻 ○
相手先手2ターン目照子。返しで俺も照子。
にらみ合ってくれれば望むところなので領域を伸ばしていく。
相手の隣の領域にリコ登場。
そのリコに悪夢打とうとする俺。意味がわかりません。
ジャッジに確認を取ると対象不適正で手札に戻るらしい。
ゴミ箱行きでも文句は言えないところなのでルールに救われた。
数ターン後相手が茜を絡めて突っ込んできてLS2とかまで削られる。
モーラ惣太と並べて牽制するが相手の場にも惣太と真那が。
怖くて殴れませんよ!
小競り合いの結果互いのLSが1に。
相手の場には体力1の茜、俺の手札に闇討ち、相手のゴミ箱のトラブルは2枚。投入枚数は3のはず。
行くなら早いほうがいいだろうと惣太アタックから闇討ち。
通って勝ち。
2.whether さん 愛鬱萌 ○
俺先手4ターン目に丘モーラ。
相手返しでエクストラドローから冥夜。
ダンピール2回通してモーラダウン後に丘モーラ。
相手投了。
3.上天 さん 闇G殴りアウト ○
モーラの返しでモーラとかさくら対みちるとかおかわりモーラの返しでおかわりモーラとか一発男嫌いもらった返しでありすに闇討ちとか息つく間もないダメージレース。
中盤相手のモーラに失調を通したおかげで相手より多くフィールドを割れたこちらが主導権を取り、キャラ事故気味の相手を豪軍惣太モーラみちるあたりのカードパワー高いですよ軍団で押し切る。
4.瀬尾マサキ さん 愛萌タッチ事故 ×
相手先手で香織出してくる。返しは何も出せず。
悪夢で直撃を避けて照子展開。
プレゼントから純夏回収されて2キャラで殴られる。
返しで3Fにみちる。
みちるが落ちて闇フィールド引ければモーラが出せる→引けない。3点持ってかれる。
その次のターン何も出せないのでエクストラから完璧みちる。
しかし横も伸びていない上に純夏に易々とDPを貫かれてしまうので焼け石に水。そのまま押し切られ負け。
瀬尾マサキ優勝、俺が準優勝。
ですが、今回は結果よりも「瀬尾と決勝を戦えた」ということを嬉しく思います。
また最後敗れたとはいえ全国2位は大変名誉なものですし、国士無双でワンツーという結果はこれ以上ない最高の成績です。少なくとも僕は今回の結果に満足していますし悔いもありません。
皆さんありがとうございました。
■RA
今回はデッキ先出しでレポートは次回書きます。
全国決勝使用デッキ
もう歌しか聞こえない
シングルエリミネーション○○○× 2位
フィールド(24)
4 深淵
4 梅論学園
4 洋館
4 悪の秘密研究所
4 教会
4 丘の上の樹
イベント(9)
4 トラブル
1 栄養失調
1 闇討ち
2 特技禁止
1 悪夢
アイテム(2)
1 病気
1 妖刀国光
キャラクター(25)
2 加賀野愛
4 モーラ
2 劉豪軍
1 ヴェールカ
1 アイン
1 名無しの少女
4 伊藤惣太
4 伊隅みちる
2 日比野照子
2 水代葵
1 来栖香織
1 涼宮茜1.1
・フィールドカード
必要最低限のみ搭載。
白銀屋敷は美咲を嫌って投入見送り。病院1積みも直前調整の結果抜けた。
・特技禁止と栄養失調
止めたい能力は ポジティブ>押し掛け>ダンピール>ヴェドゴニア
闇鬱はいるが少数と読んだため栄養失調よりも特技禁止を優先。
・闇討ち
キャラクター調整の結果アインを1枚にすることになったのでどうしても抜けなかったイベント。
止めに使ったりありすの被害を最小限にしてくれたり活躍してくれた。
・悪夢
愛萌メタ。
もちろん愛萌以外にも色々と使い道はあるが投入した最大の理由は茜も純夏も遙も止まるから。
・日比野照子
登場条件が軽くて使い回しのいいキャラ。
中盤以降引いても鬱コストはいくらでも使うため困らない。
もちろん先手なら2ターン目に出してよし。
・水代葵
もちろん愛メタなのだが、照子よりもさらに軽いのと能力が使いづらいとはいえ使い道がある点が優秀。
地味にスキルも見逃せない。
・涼宮茜1.1
このデッキで先手直撃を狙えるシーンなどほとんど存在しないのだが、後手直撃ならいくらでも狙える。相手に闇が絡まない(絡んでも序盤モーラが見込まれない)場合にLS差を付けるのが主な目的だが中盤以降1手追加するために呼ぶことも見越している。いらなければ切るもよしトラブルコストにするもよし。
このカードは本当に直前の直前ギリギリに投入したもの。元スペースには2枚目の香織が入っていた。
ですが、今回は結果よりも「瀬尾と決勝を戦えた」ということを嬉しく思います。
また最後敗れたとはいえ全国2位は大変名誉なものですし、国士無双でワンツーという結果はこれ以上ない最高の成績です。少なくとも僕は今回の結果に満足していますし悔いもありません。
皆さんありがとうございました。
■RA
今回はデッキ先出しでレポートは次回書きます。
全国決勝使用デッキ
もう歌しか聞こえない
シングルエリミネーション○○○× 2位
フィールド(24)
4 深淵
4 梅論学園
4 洋館
4 悪の秘密研究所
4 教会
4 丘の上の樹
イベント(9)
4 トラブル
1 栄養失調
1 闇討ち
2 特技禁止
1 悪夢
アイテム(2)
1 病気
1 妖刀国光
キャラクター(25)
2 加賀野愛
4 モーラ
2 劉豪軍
1 ヴェールカ
1 アイン
1 名無しの少女
4 伊藤惣太
4 伊隅みちる
2 日比野照子
2 水代葵
1 来栖香織
1 涼宮茜1.1
・フィールドカード
必要最低限のみ搭載。
白銀屋敷は美咲を嫌って投入見送り。病院1積みも直前調整の結果抜けた。
・特技禁止と栄養失調
止めたい能力は ポジティブ>押し掛け>ダンピール>ヴェドゴニア
闇鬱はいるが少数と読んだため栄養失調よりも特技禁止を優先。
・闇討ち
キャラクター調整の結果アインを1枚にすることになったのでどうしても抜けなかったイベント。
止めに使ったりありすの被害を最小限にしてくれたり活躍してくれた。
・悪夢
愛萌メタ。
もちろん愛萌以外にも色々と使い道はあるが投入した最大の理由は茜も純夏も遙も止まるから。
・日比野照子
登場条件が軽くて使い回しのいいキャラ。
中盤以降引いても鬱コストはいくらでも使うため困らない。
もちろん先手なら2ターン目に出してよし。
・水代葵
もちろん愛メタなのだが、照子よりもさらに軽いのと能力が使いづらいとはいえ使い道がある点が優秀。
地味にスキルも見逃せない。
・涼宮茜1.1
このデッキで先手直撃を狙えるシーンなどほとんど存在しないのだが、後手直撃ならいくらでも狙える。相手に闇が絡まない(絡んでも序盤モーラが見込まれない)場合にLS差を付けるのが主な目的だが中盤以降1手追加するために呼ぶことも見越している。いらなければ切るもよしトラブルコストにするもよし。
このカードは本当に直前の直前ギリギリに投入したもの。元スペースには2枚目の香織が入っていた。
RA全国決勝です。
正直今更何をどうこうしてもしょうがないので、今日のところは何も書かずに明日以降試合が終わってから色々書きたいと思います。
願わくば身内が、できることなら自分自身が全国を制さんことを。
正直今更何をどうこうしてもしょうがないので、今日のところは何も書かずに明日以降試合が終わってから色々書きたいと思います。
願わくば身内が、できることなら自分自身が全国を制さんことを。
ちょっと要望があったので掲載します。
ほんとは前回同時に載せるつもりだったんですが疲れてたのと永夜抄で忙しかったうわやめろなにをする
■RA
全国決勝4/18東京予選使用デッキ
二人は、時を止める。
5勝0敗1分 3位
フィールド(24)
4 深淵
4 梅論学園
4 洋館
4 悪の秘密研究所
4 教会
4 丘の上の樹
イベント(7)
4 トラブル
1 栄養失調
1 闇討ち
1 特技禁止
アイテム(4)
2 病気
1 妖刀国光
1 ヒルドルヴ・フォーク
キャラクター(25)
2 加賀野愛
4 モーラ
2 大十字九郎
2 劉豪軍
2 アイン
1 名無しの少女
1 ウィンフィールド
4 伊藤惣太
3 伊隅みちる
1 マリーツィア
1 日比野照子
1 水代葵
1 来栖香織
普通のデッキなので特に解説するところもないと思います。
個人的にメタっていたのは
速攻>闇鬱>愛鬱
メタの読み自体は合ってたんですがそれでも速攻戦で死にかけるあたり闇鬱の宿命なのか俺が弱いのか(つД`)
ほんとは前回同時に載せるつもりだったんですが疲れてたのと永夜抄で忙しかったうわやめろなにをする
■RA
全国決勝4/18東京予選使用デッキ
二人は、時を止める。
5勝0敗1分 3位
フィールド(24)
4 深淵
4 梅論学園
4 洋館
4 悪の秘密研究所
4 教会
4 丘の上の樹
イベント(7)
4 トラブル
1 栄養失調
1 闇討ち
1 特技禁止
アイテム(4)
2 病気
1 妖刀国光
1 ヒルドルヴ・フォーク
キャラクター(25)
2 加賀野愛
4 モーラ
2 大十字九郎
2 劉豪軍
2 アイン
1 名無しの少女
1 ウィンフィールド
4 伊藤惣太
3 伊隅みちる
1 マリーツィア
1 日比野照子
1 水代葵
1 来栖香織
普通のデッキなので特に解説するところもないと思います。
個人的にメタっていたのは
速攻>闇鬱>愛鬱
メタの読み自体は合ってたんですがそれでも速攻戦で死にかけるあたり闇鬱の宿命なのか俺が弱いのか(つД`)
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